Что ван нужно, чтобы начать бой
1) Вы должны помнить свою "скорость реакции" она прописана у вас в паспорте. Чем больше скорость, тем вы более медлительный. Чтобы не читерить отсчет скорости будет через "миссисипи" т.е. раз, миссисипи, два, миссисмипи итд....
2) У вас должна быть карточка для боя. В ней указанно "количество ударов" и "уровень жизни" именно под вашего персонажа (это как с кубиками, но результат рассчитан заранее). На один бой - одну карточку, т.е. не потраченные "удары" и "жизни" на следующий бой не переходят
На шкале "ударов" и "жизни" будут проставлены цифры, для удобства расчета.
3) Помнить какими способностями вы обладаете.
Чтобы начать драку игроки должны вскрыть свои карточки и либо договориться об исходе боя заранее, сравнив свои параметры, либо оставив открытую концовку.
1) Первый игрок называет свое действие и начинает отсчет.
2) Второй игрок громко и отчетливо должен сказать "Стоп" тогда первый игрок прекращает отсчет своей скорости. После этого второй игрок называет свои действия и начинает считать свою скорость. Первый игрок продолжает свой отсчет.
3)Кто досчитавший свою "скорость реакции" первым отыгрывает свое действия.
(отыгрыш:
1И - я кидаюсь в тебя железной палкой на 8. раз Миссисипи, два Миссисипи...
2И - Стоп. Я прожигаю ее своими лазерными лучами на 9, раз Миссисипи..
1И - три Миссисипи
1И - четыре Миссисипи. 2И- два Миссисипи
1И- //отыгрывает заявленное действие
2И-// вычитает из своих "жизней" 8
Если вы хотите защитится от удара вы можете поставить блок. Чтобы блок сработал в него надо вложить на один "К.У" больше, чем ваш соперник затратил на удар.
(отыгрыш "1И" Я кидаюсь в тебя фаерболом на 6 "2И" А я тогда ставлю перед собой каменную стену на 7)
Так же в обратную сторону, если вы хотите разбить чей-то блок, вы должны затратит на один "удар" больше. Можете добавить и больше, но вы просто в пустую потратите свои "удары"
(Отыгрыш "1И" Я поставил перед собой ледяную стену на 10 "2И" я разбиваю твою ледяную стену ударом молнии на 12)
Вы можете поместить человека в ловушку, опять же чтобы он выбрался из нее ему придется задействовать +1 к удару.
Отыгрыш: "1И" Я опускаю тебя под землю на 1, "2И" я выбиваю себя из под земли на 2"
Что еще можно:
Ввязываться в бой с криками "наших бьют". Вы так же как и парном бое говорите "стоп", обозначаете против кого вы будете проводить свой удар и называете что именно вы делаете.
Покинуть бой, если вас конечно не захотят догнать и продолжить.
Помогать кому-то.
Увернуться от удара, если вам это позволит скорость.
Примерный расчет по силе "удара"
2- удар стандартного человека без прокачки
4- Логан "поста
рался"
8- удар силой, может оттолкнуть на пару шагов
15- удар чтобы отбросить человека
30- удар чтобы отбросить и вырубить человека.
Любое оружие, кроме огнестрельного дает вам дополнительные "Удары" к вашей карточке. Они постоянны на каждом бою.
У огнестрельного оружия постоянная скорость "скорость" и кратна она 3-м.
Попадание от шеи до талии снимает с игрока- 20
от талии и до колен- 12
руки, ноги ниже коле- 8
Некоторые уточнения по способностям
Любая "энергия" кинутая в Шоу прибавляет ему количество ударов ровно на столько сколько вы вложили в это силы
У Ртути на каждый бой будет прописан ритм, в рамках которого он будет пользоваться своими способносями.
Если к вам прикоснется Шельма, то на 10 секунд вы впадаете в анабиоз, а она может пользоваться любой вашей способностью один "ход"
На Магнето обычные пули не действуют. Входя в его магнитное поле они просто останавливаются.
Опять же Росомаха. Если вам не жалко обойму, вам никто не мешает его расстрелять, только в этом нет никакого смысла.
В процессе боя очень прошу заручится логикой. Допустим если Оползень заключит Сирену в каменную сферу ей удастся ее разбить своим ультразвуком. А вот Мистик подобного сделать не сможеть.